Leur force et endurance possède un gros malus, leur lenteur a se déplacé et le manque caractéristique de vitesse se répresente sur le jeu par -1 en déplacement et en vitesse
(ces règles sont déjà représenté dans les profils des unités)
[Goron]
Unité sans armement et sans équipement purement basique.
Unité de base, considéré dans le choix de troupe.
V : 20
P : 2
E : 2
Po : 1
D : 3
R : 3
[Garde]
Unité de base, considéré dans le choix de troupe.
V : 10
P : 3
E : 2
Po : 1
D : 3
R : 4
[Capitaine]
Unité QG, considéré dans le choix de d'élite.
Officier de l'armée Goron, disponibilité de l'unité limité à 1 capitaine pour 10 autres unités Gorons (sans compter les héros)
V :10
P :4
E :3
Po :1
D :3
R :6
[Artilleur]
Unité lourde, considéré dans le choix de soutien.
Préparation des bombes étant longue l'artilleur ne passe pas son temps a se protégé et donc
ceci est représenté par une endurance de 1
Le chou péteur, arme puissante, lorsque que le dé d'attaque de l'artilleur obtient 6, l'ennemi est pulvérisé et retiré de la partie quelque soit son endurance.
V : 10
P : 2
E : 1
Po : 4
D : 3
R :6
[Soldat sur Dodongo]
Unité rapide, considéré dans le choix rapide.
V : 20
P : 3
E : 3
Po : 1
D : 4
R :7
[Cogneur]
Unité lourde , considéré dans le choix de soutien.
De vrai monstre au corps a corps.
V : 10
P : 4
E : 2
Po : 1
D : 3
R :7
[Cogneur furieux]
Unité lourde, considéré dans le choix de soutien.
Unité ayant la rage de combattre possédant une règle spécial pour représenté cela :
Se déplace toujours vers l'unité ennemie la plus proche. Et effectue un mouvement de plus en fin de tour.
Unité limitée à 2 cogneurs furieux pour 10 unités
V : 10
P : 4
E : 2
Po : 1
D : 3
R :8
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