les lacs ou toutes étendue d'eau sont franchissable pour les unité zora.
[Zora]
Unité sans armement et sans équipement, purement basique.
Unité de base, considéré dans le choix de troupe.
V : 50
P :1
E :1
Po :1
D :5
R : 1
[Soldat Zora]
Unité de base, considéré dans le choix de troupe.
V : 50
P : 2
E : 1
Po : 1
D : 5
R : 2
[Zora à Massue]
Unité lourde, considéré dans le choix de soutien.
Le poids de la massue est telle que la vitesse est réduite de () ainsi que -1 pour le déplacement (déjà représenté dans le profil)
V : 30
P : 3
E : 2
Po :1
D :4
R : 3
[Zora cuirassé]
Unité QG, considéré dans le choix de d'élite.
Officier de l'armée Zora, disponibilité de l'unité limité à 1 cuirassé pour 10 autres unités Zora (sans compté les héros)
V : 40
P :3
E :2
Po :1
D :5
R :3
[Cavalerie nautique]
Unité de rapide, considéré dans le choix rapide.
V : 70
P : 2
E : 2
Po : 1
D : 7
R : 4
[Arbaletrier Zora]
Unité distance, considéré dans le choix de soutien.
Arme de tir neccesite un temps de préparation représenté par le manque de mouvement.
L'arbalète étant lourde, puissante mais de courte porté ceci on était pris en compte dans le profil.
V : 40
P :2
E :1
Po :3
D :3
R : 3
[Crabe dressé]
Unité lourde, considéré dans le choix de soutien.
C'est crabe géant étant rare leur choix est limité à 3 unités !
Si l'adversaire obtient un 6 sur son dé d'attaque, le zora dirigeant le crabe est tué, rendant inefficace l'unité crabe dressé et retirer du jeu comme morte.
V : 30
P :2
E :3
Po :2
D :5
R : 5
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